p;“run,now!”
&esp;&esp;“……”
&esp;&esp;“嗡……”
&esp;&esp;系统重新启动,4族界面回归。
&esp;&esp;外面光芒依旧刺目难当,唐方将意识沉入系统空间,第一时间切换到人族基地,事实证明,冥蝠级驱逐舰的量子计算机与智芯有着某种关联,如果有新内容加入,一定发生在人族基地。
&esp;&esp;“艾玛,报告更新内容。”
&esp;&esp;“指挥官,根据解析量子计算机数据库内数据资料,系统共更新6种全新兵种,分别是步兵单位‘幽魂’,载具单位‘掠食者’、‘响尾蛇战车’、‘战狼’,及飞行单位‘夜鹰’、‘大力神运输机’。”
&esp;&esp;听完艾玛的汇报唐方愣了好一会儿,幽魂、掠食者、响尾蛇战车……这些分明都是战役里面出现的强力兵种------对战中被删除的单位,没想到竟然在这时一起解锁。
&esp;&esp;“智芯”可以扩展星际1时代的相关兵种资料,与之有某种关联的量子计算机可以解锁战役单位倒也说得过去。
&esp;&esp;他忽然想起方才艾玛那句话里提到的“夜鹰”,这个名词让他很迷惑,因为不管是《自由之翼》还是《虫群之心》剧情里都没有它的存在,下意识将光标切换至“星港”,发现右下角生产栏第二排凭空多了两个单位。一个是“大力神运输机”,而另一个正是“夜鹰”。
&esp;&esp;当他认认真真回忆片刻后,终于恍然大悟,艾玛口中的“夜鹰”,竟然是《自由之翼》beta版中一个取代科技球的辅助型单位。它后来被官方删除,用铁鸦替换。
&esp;&esp;这东西居然也有?
&esp;&esp;当然,战斗单位自然是越多越好,品种增多,代表着更多选择,更多战术组合。有利无害。
&esp;&esp;接下来,他依次点选新增加的生产项,查看相关信息。
&esp;&esp;首先便是幽魂,比ghost更加强大的特种步兵:幽魂来源于影刃计划的一部分,是暴露在幽能物质钛化氢下的精英ghost,也有一些是经此处理的洗脑士兵。后者幽能水平较弱。
&esp;&esp;钛化氢能够使灵能者的脑细胞再生,克服洗脑,并增强他们的幽能等级至少一级,不过这种物质吸食过量会产生依赖性,还会对神经系统造成不同程度的损伤,令他们的情绪极不稳定。
&esp;&esp;依靠uojan保护国提供的先进科技,幽魂很难被探测器或心灵感应发现。而且,他们的升级版恶劣环境防护服能够能够更明显地增强穿戴者的敏捷与力量。
&esp;&esp;因为钛化氢对神经系统有着极为严重的负面影响,很容易出现幻觉与情绪失控的局面,要保证幽魂能够顺利行动,必须装备幽能波形灌输器,配合朱磷元素以稳定他们的精神状态。
&esp;&esp;幽魂的武器不同于ghost,是agr-14型电磁枪,可以发射轻松撕裂人体的无壳弹、贫铀弹、穿甲弹和合金头反步兵弹。它的第二种开火模式可以发射各种榴弹,及致晕敌人的超音速脉冲。
&esp;&esp;同ghost类似,幽魂同样具备“隐身”、“战术聚变打击(核弹)”两个技能。除此之外,他们还有“超声波脉冲”、“虚空禁锢”两个技能,前者可以使目标区域内的敌方生化单位在短时间内昏迷,后者使用幽魂自身灵能对目标进行囚禁。
&esp;&esp;资源花费方面,幽魂相较ghost略贵。水晶150,瓦斯125,占用人口3。
&esp;&esp;接下来是掠食者:掠食者是一种特殊的反步兵重型机器人,它们的外形如同一头豹子,是一种动作敏捷的近战兵种,无法进行远程输出,但是具有极高的反步兵能力,装备有钛合金爪,配合电力冲击力场,可以发动aoe伤害,对一些轻甲单位造成强效杀伤。
&esp;&esp;掠食者的资源耗费为150水晶100瓦斯,占用人口2。
&esp;&esp;响尾蛇战车:响尾蛇战车是一种浮游战斗载具,迅速灵活,可适用绝大多数地形,它的武器是双联型处决者电磁炮,有着很高的射程,而且先进的火控系统给予它在快速移动状态下射击的能力。由于响尾蛇战车的武器独具一格,使得它在对付重甲单位的时候有着更高的攻击加成。
&esp;&esp;响尾蛇战车的资源耗费同掠食者一样,150水晶100瓦斯,不过人口占用量为3。
&esp;&esp;战狼:战狼曾一度被暴雪设计成多人对战模式下的地面载具,后来因为其强大的战斗力严重破坏游戏平衡而被移除,只能在战役中看到它们的身影。
&esp;&esp;这是一种巨大的人形机甲,介于恶蝠
情欲小说