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第一千四百七十章 桑德路的遗产(2 / 3)

少厚重装甲带来的摩擦力加成,提高行驶速度。

&esp;&esp;三,多功能设备接口:浮游列车具备良好的可扩展型,帝国工程师在设计之初便为它准备了多用途设备接口,以应付各种复杂任务,比如运输兵员、货物;比如连接武器系统,让列车变身战斗单位;再比如安装通讯设施与指挥单元,将其作为安全的,高效的、迅速的战斗指挥中心。

&esp;&esp;浮游列车的造价为600水晶300瓦斯,占用人口2。

&esp;&esp;说起来工程台里的车辆除去apc3000型运输车、军用装甲运输车,还有一种全地形侦察摩托外,其他车辆基本没有多大价值。

&esp;&esp;如今浮游列车被分类至工程台的生产菜单,不禁让他生出回去迪拉尔恒星系统后将工程台通过虚空泵具象化的心思。与米罗?卡琴斯基一道解锁的各型车辆没有多大军用价值,却可以在工业领域得到重用。

&esp;&esp;当然,浮游列车作为多面手角色可以应用在正面战场,它的全地形设计能够更加迅速、大量、可靠地往地面战场运输士兵乃至载具,甚至可以搭配重型武器,变成攻城单位。

&esp;&esp;在自由之翼战役中,浮游列车的模型看起来比架起的攻城坦克还小一些,很可能那只是游戏性表现。无论从现实逻辑出发,还是从浮游列车的造价看,一节浮游列车最少能运输两辆攻城坦克。

&esp;&esp;说起来这次能够解锁浮游列车,应该是敌方列车的造型与功用同浮游列车有相同处,激活了相应模块。

&esp;&esp;既然敌方列车组对应着浮游列车,那么赫尔墨斯号呢?

&esp;&esp;“另一个解锁项在星灵基地……星灵基地嘛……”轻声念叨着,他将意识抽离人族基地,投入星灵基地,按照之前步骤先选中一台探机,检索初级折跃菜单与高级折跃菜单,不见新要素显形,然后切换焦点至生产型建筑。

&esp;&esp;传送门一切如常,机械台……嗯,机械台!

&esp;&esp;星灵基地的新要素不像人族基地的新要素那么难找,它就在机械台的生产菜单栏,就在麦加利斯后面,而且让唐方很无语的是,那个闪烁呼吸光的图标大体轮廓同麦加利斯极为相似,只是在细节方面有所不同……要说最令人在意的元素,应该便是那个东西周围的小型浮游单元了吧,它们的外形酷似探机。

&esp;&esp;对于这个东西他没有耗费太多精神便顺利忆起------虚空之遗战役解放净化者章节里面净化者母舰赛布罗斯号的典狱长。

&esp;&esp;说起来这东西的确与麦加利斯有几分像,不过其攻击力与附带僚机让它更倾向于战斗系武装,而非工程系单位。

&esp;&esp;系统注释显示典狱长共有三大组件。

&esp;&esp;一,逻辑思维:完全量子化的中央处理器组时刻都在进行大量、繁复的数据运算,以监控封禁网络各节点传输的运行数据,使典狱长能够在极短时间内确定障碍点,为僚机提供准确可靠的维修方案,使之快速修复塞布罗斯号上的屏蔽程序,避免净化者从沉睡中醒来。毫不客气的讲,它便是整个封禁网络的大脑,主导着失落母舰上的一切事务。

&esp;&esp;二,热能射线:典狱长能够通过内置凯达琳水晶的多面构造产生多重折射效果。该效果不会分散射线能量,相反会形成跳跃增幅,如同轨道武器的磁能加速设施,汇聚更多的能量物质,对目标输出持续增长的热杀伤。

&esp;&esp;三,僚机:典狱长配备了最少三台僚机,这种小型的,外貌酷似探机的浮游设备能够投射活性修复因子。该修复技术完全不同于人类的纳米科技,与探机折跃星灵建筑有异曲同工之妙,它可以对受损部位所在空间进行修复式折跃,以完整设备取代受损设备,从而达到修复伤情的目的。

&esp;&esp;典狱长的造价为2500水晶,1750瓦斯,人口占用4,比麦加利斯要高一些。

&esp;&esp;要说对战模式人族机械单位对比星灵单位最大的特点,便是可以进行修理了。星灵单位有护盾不假,然而在受损的情况下只能缓慢复原,或者通过护盾充能器进行补充,一旦护盾能量消耗殆尽,生命值或结构受损,便没有可能通过治疗手段恢复如初。

&esp;&esp;这对于科技等级领先人类数千年的星灵文明显然是不合逻辑的。事实上星灵没有修复科技只是出于对战模式的平衡性需要,他们当然有足够能力对受损机械单位或生物单位进行维修与治疗,其科技水平还在人类之上。

&esp;&esp;典狱长所配僚机与部分特殊型号探机能够以空间折跃的方式,提取资源节点针对受损报告准备好的修补器件,以供僚机与特殊型号探机对目标单位受损部件远程替换。

&esp;&esp;

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